HTML5 Canvas :绘制图片
HTML5 Canvas 提供了将图片绘制在画布上,它能够绘制图像的某些部分,以及增加或减少图像的尺寸。
绘图方式
// 在画布的(x, y)绘制图片
context.drawImage(img, x, y);
// 在画布的(x, y)绘制图片,并设置宽高
context.drawImage(img, x, y, width, height);
// 剪切图像,并在画布的(x, y)绘制图片
context.drawImage(img, sx, sy, swidth, sheight, x, y, width, height);
// 参数
// img:规定要使用的图像、画布或视频。
// sx:可选。开始剪切的 x 坐标位置。
// sy:可选。开始剪切的 y 坐标位置。
// swidth:可选。被剪切图像的宽度。
// sheight:可选。被剪切图像的高度。
// x:在画布上放置图像的 x 坐标位置。
// y:在画布上放置图像的 y 坐标位置。
// width:可选。要使用的图像的宽度。(伸展或缩小图像)
// height:可选。要使用的图像的高度。(伸展或缩小图像)